もーいーくつねーるーとー |
2006年02月28日[23:59:04]
新学期〜♪
というわけで、「ときめきメモリアルONLINE」、無事テスト終了しました!
いやもう、「グラナド・エスパダ」までの繋ぎにでもなればいいかなーくらいの軽い気持ちで応募しただけなのに、連日ログインしてましたよ。
クラスのみんなとチャットするのが楽しくてねぇ(苦笑)
試験以降は授業オフにして(エスケープ機能があるのデス。ステキw)ずっとおしゃべりしてました。
本当に仲の良いクラスで、このクラスでなかったら間違いなく1週間もプレイしたら飽きてアンインストールしていたでしょう。
気の合う仲間と過ごした2週間ちょっと。楽しい学生時代を思い出しながらの時間でした。
で。
最高のクラスと自負できるいずみの高校J組に所属できたおかげでメモオンでの日々は楽しいものでしたが。
ここまらはちょっぴり辛口トーク、いきたいと思います。
正式版は3月23日、サービス開始です。
課金体系は月額1200円、だそうです。
正直、βでのゲーム内容のまま正式オープンした場合。
私は1200円の払うだけのゲームではない、と思いました。
上記であれだけ「楽しい楽しい」と言っておいてなんですが。
その理由は、ソロプレイをした場合、ゲームとしてプレイできる事柄が少ないのですぐに飽きるだろうな、と思うから。
授業(クイズゲーム)、部活(バトルゲーム、実質じゃんけんゲーム)、ドラマイベント。
とりあえず大まかにはこんなもんでしょうか。
授業はクイズ形式で、これはコナミはQMAの例もあるので、今後問題数の増加が期待できるのでその点は問題なし。
ただ、15分おきにしか授業が始まらないので、1時間に10問×4回しかできないのです。
クイズゲームとしてだけ楽しみたいプレイヤーには物足りない仕様ですよね。
部活やドラマイベントもNPC相手だと色々と限界があるように感じます。
もちろん、メーカー側としては、このゲームではプレイヤー同士の交流を大事にしたいのだというのはよくわかります。また、その方向で作られたゲームです。
が、最初に配属されたクラスの雰囲気でゲーム内環境が左右されてしまうのはちょっと危険な気もします。
私は最初のキャラが所属したJ組がとても良い雰囲気のクラスだったので、すぐにゲームにもクラスにも馴染めました。
そしてそのメンバーと授業や部活、ドラマイベントをし、最後にはクラスイベントまで開催しました。
良い仲間に恵まれたので楽しいゲーム時間を過ごせました。
が。
正式サービスではβでのキャラとクラスはそのまま残ります。
すると、少数グループで固まってしまっているクラスなどに、新規で入ってきたプレイヤーはなかなかなじめない、という事態が恐らく発生するでしょう。
………そんなトコまでリアル教室に似せなくていいから(苦笑
そんなこんなで、現状のままで正式サービスが開始された場合、行動できる範囲は狭く、行動の種類も限られ、プレイヤー同士のコミュニケーションに頼る部分が大きいゲーム、です。
そのゲームに1200円は払えないな……というのが私の正直な感想。
私の場合はβテスターは1ヶ月無料でプレイできるので、正式サービス1ヶ月、様子を見てから実際にプレイ料金を払うかどうか、を考えたいと思います。
ぶっちゃけHPもあるしコミュニティもあるので、J組のメンバーと話がしたいだけならもうゲームにログインする必要ないのよね……(ぁ
コナミさん!頑張ってメモオン拡大してね!^^;
というわけで、「ときめきメモリアルONLINE」、無事テスト終了しました!
いやもう、「グラナド・エスパダ」までの繋ぎにでもなればいいかなーくらいの軽い気持ちで応募しただけなのに、連日ログインしてましたよ。
クラスのみんなとチャットするのが楽しくてねぇ(苦笑)
試験以降は授業オフにして(エスケープ機能があるのデス。ステキw)ずっとおしゃべりしてました。
本当に仲の良いクラスで、このクラスでなかったら間違いなく1週間もプレイしたら飽きてアンインストールしていたでしょう。
気の合う仲間と過ごした2週間ちょっと。楽しい学生時代を思い出しながらの時間でした。
で。
最高のクラスと自負できるいずみの高校J組に所属できたおかげでメモオンでの日々は楽しいものでしたが。
ここまらはちょっぴり辛口トーク、いきたいと思います。
正式版は3月23日、サービス開始です。
課金体系は月額1200円、だそうです。
正直、βでのゲーム内容のまま正式オープンした場合。
私は1200円の払うだけのゲームではない、と思いました。
上記であれだけ「楽しい楽しい」と言っておいてなんですが。
その理由は、ソロプレイをした場合、ゲームとしてプレイできる事柄が少ないのですぐに飽きるだろうな、と思うから。
授業(クイズゲーム)、部活(バトルゲーム、実質じゃんけんゲーム)、ドラマイベント。
とりあえず大まかにはこんなもんでしょうか。
授業はクイズ形式で、これはコナミはQMAの例もあるので、今後問題数の増加が期待できるのでその点は問題なし。
ただ、15分おきにしか授業が始まらないので、1時間に10問×4回しかできないのです。
クイズゲームとしてだけ楽しみたいプレイヤーには物足りない仕様ですよね。
部活やドラマイベントもNPC相手だと色々と限界があるように感じます。
もちろん、メーカー側としては、このゲームではプレイヤー同士の交流を大事にしたいのだというのはよくわかります。また、その方向で作られたゲームです。
が、最初に配属されたクラスの雰囲気でゲーム内環境が左右されてしまうのはちょっと危険な気もします。
私は最初のキャラが所属したJ組がとても良い雰囲気のクラスだったので、すぐにゲームにもクラスにも馴染めました。
そしてそのメンバーと授業や部活、ドラマイベントをし、最後にはクラスイベントまで開催しました。
良い仲間に恵まれたので楽しいゲーム時間を過ごせました。
が。
正式サービスではβでのキャラとクラスはそのまま残ります。
すると、少数グループで固まってしまっているクラスなどに、新規で入ってきたプレイヤーはなかなかなじめない、という事態が恐らく発生するでしょう。
………そんなトコまでリアル教室に似せなくていいから(苦笑
そんなこんなで、現状のままで正式サービスが開始された場合、行動できる範囲は狭く、行動の種類も限られ、プレイヤー同士のコミュニケーションに頼る部分が大きいゲーム、です。
そのゲームに1200円は払えないな……というのが私の正直な感想。
私の場合はβテスターは1ヶ月無料でプレイできるので、正式サービス1ヶ月、様子を見てから実際にプレイ料金を払うかどうか、を考えたいと思います。
ぶっちゃけHPもあるしコミュニティもあるので、J組のメンバーと話がしたいだけならもうゲームにログインする必要ないのよね……(ぁ
コナミさん!頑張ってメモオン拡大してね!^^;














